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Nurinemprimeiro contatoNas páginas amareladas de um antigo diário, encontram-se as notas de Afonso Mattos, um mago intrépido e estudioso de origem lusitana, que registrou sua jornada pela ilha perdida no vasto oceano Pacífico Sul.
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Evento

[LINK] -- Role os dados para ganhar prêmios e faça sua introdução no RPG para receber um bônus de xp especial!
Primavera

A primavera em Nurinem é uma época encantadora, marcada por uma explosão de cores e aromas que tornam a ilha em um espetáculo natural. Com temperaturas amenas, a média durante essa estação geralmente varia entre 12°C e 21°C, proporcionando um clima agradável e convidativo.
Patch 1.0

[LINK] -- Finalmente, depois de muitos e muitos anos de mudanças e desenvolvimentos, Nurinem chegou em um ponto onde consideramos que o fórum está no ponto certo para sua inauguração! E habemus RPG.
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Preenchendo a Ficha Empty Preenchendo a Ficha {Qui Abr 18, 2024 6:29 pm}

Preenchendo a Ficha
primeiros passos
Se você precisa de ajuda para preencher nossa ficha e ter certeza de que não errou nada, veio ao lugar certo! Aqui vamos providenciar todos os links e passos necessários para garantir que sua ficha vai ser postada completinha e com todas as informações necessárias.

Sabemos que temos uma gama de sistemas distintos que podem ser explorados, e que para alguém que não teve contato com o fórum pode ser um pouco assustador, mas não se preocupe! Aqui trataremos apenas do que é necessário para começar, e você pode, mais tarde, ir explorando os outros sistemas aos poucos, até se familiarizar com tudo.

Antes de mais nada, sugerimos uma boa lida na nossa ambientação, ela te deixa a par de como Nurinem veio a surgir, e em que ambiente você está entrando:
A Ilha Misteriosa.
Os Sete Distritos.
Subterrâneo e Além do Portal.

Feito isso, é preciso entender que Nurinem se passa em uma época anacrônica, o que isso significa? Existimos em um período entre 1600 e 1800, onde navegações eram o meio padrão de viagem, a pólvora e as primeiras armas de fogo começavam a surgir, mas armaduras, espadas e armas clássicas ainda tinham sua função. Portanto, não se preocupe muito em manter uma fidelidade histórica, pois nós mesmos não vamos.

Ao que importa! Aqui você pode conferir o nosso Modelo de Ficha. Além da ficha postada, logo abaixo você tem um code com todo o template. Copie todo o código dentro do "code". Aqui, sugerimos que faça sua ficha em um google docs, no word, ou algum lugar externo ao fórum, isso porque, caso algum acidente aconteça, de você fechar a aba, acabar a luz, ou algo assim, você ainda tenha salvo todas as alterações feitas.

Se quiser fazer direto no fórum, basta achar o botão "Novo Tópico", onde temos nosso Modelo de Ficha. Ali, crie um novo tópico, o título deve ser o nome do seu personagem, de preferência contendo sobrenome, e subtítulo não é obrigatório. Vamos aos campos!

Dados Pessoais


Antes de mais nada, pedimos uma imagem 200x300 do seu personagem, algo que ilustre a ficha, é meramente visual e com objetivos estéticos, mas encorajamos todos os nossos personagens a não deixar esse campo em branco. Pois então, finalmente, vamos preencher a ficha.

• NOME SOBRENOME: Como o campo sugere, é o nome do seu personagem, e seu nome de família. Como você vai reparar, no fórum as famílias são como clãs de magos e guerreiros que são enviados para explorar a ilha. Se pretende pertencer a alguma família Canon do fórum, vale conferir aqui, uma vez que suas vagas são limitadas. Você pode sempre também criar sua família original, mas isso só é feito após a aprovação da ficha, então basta por seu sobrenome aqui e aguardar. Você pode também não ter sobrenome, caso seja conveniente para a trama do personagem, sem problema algum.

• IDADE: A idade de seu personagem. Em Nurinem não é permitido a criação de personagens com menos de 18 anos. Nós compreendemos que os personagens do fórum estão sendo enviados para explorar uma ilha com perigos desconhecidos, e ninguém enviaria crianças para algo tão arriscado, então vamos nos manter dentro dessa lógica. Qualquer coisa além disso está dentro do permitido, então deixe sua criatividade voar.

• ANIVERSÁRIO: Aqui você deve escolher qual estação do ano seu personagem faz aniversário. Nossa passagem de tempo é toda definida por estações, e você terá a chance de envelhecer junto do fórum enquanto as estações forem passando (Primavera, Verão, Outono ou Inverno).

• ORIGEM: A sua "raça" por assim dizer. A origem do seu lado mágico. A origem te dá um atributo bônus e um ônus, portanto vale conferir e pensar o que encaixa com a trama e plot do seu personagem, você pode conferir as origens aqui. Vale ressaltar que, apesar de ter uma origem mística, todos os personagens são humanos.

• NACIONALIDADE: De onde seu personagem vem do mundo? Não se preocupe muito com época histórica, uma vez que sabemos que alguns países ainda não tinham se formado e etc, é mais para se ter uma ideia de qual região ele vem, portanto seja o mais específico ou abstrato que você quiser.

• GRUPO: Qual coroa patrocinou a sua vinda para Nurinem? As três coroas que tem direito de patrocinar personagens vindos para Nurinem são Reino Unido, Espanha e Portugal. Do contrário, você pode escolher ser Independente. Na prática do jogo não te influencia muito, é mais uma questão de trama. Poderá haver algumas missões específicas que vão ser designadas por membros da coroa, e quem não for patrocinado por eles não vai poder participar, mas sempre vamos ter opções para todos. Outro fator é, você NÃO precisa ser da nacionalidade da coroa que te patrocina.

• ALIAS JOGADOR: O seu nome como player! O meu, por exemplo, é Slaxx, e você pode por o que você quiser aqui, algo que te identifique como o jogador deste personagem e dos próximos.

Os Atributos


Os atributos são o que definem o quão bem seu personagem pode fazer alguma coisa on-game. Eles vão definir geralmente os efeitos de dano, poderes e afins. Temos um total de seis atributos principais, onde você distribui pontos, e mais dois extras, essas informações mais a fundo você pode conferir aqui.

Como explicado no próprio tópico, você tem os seguintes valores: +2, +1, +1, -1, -1 e -2.
Você deve então pegar esses seis valores e os colocar nos seis atributos, e na ordem que você quiser. Se o seu personagem é alguém sábio, talvez +2 em Sabedoria e -2 em algum atributo físico, caso o personagem seja um guerreiro forte, mas não tão inteligente, talvez +2 em Força e -2 em Sabedoria sejam mais condizentes. Fique à vontade para distribuir como bem entender, como no exemplo:

• FOR: -1
• DES: +1
• CON: -2
• SAB: +2
• CAR: -1
• RES: +1

Uma vez feita a distribuição, você deve agora lembrar de por, entre parêntesis, os atributos ônus e bônus correspondentes a sua origem. Supondo que o personagem do exemplo acima seja de origem dracônica, sua distribuição ficaria:

• FOR: -1
• DES: +1
• CON: -2 (+1)
• SAB: +2
• CAR: -1
• RES: +1 (-1)

Para atributos é basicamente isso. Você depois vai ganhar mais pontos que poderão ser distribuídos entre esses atributos, seja para compensar fraquezas iniciais ou fortalecer ainda mais seus pontos de destaque.

As Artes


As artes refletem as capacidades de combate do seu personagem. Você tem nesse momento 3 pontos para distribuir entre as que quiser inicialmente. Cada ponto compra 1 nível de arte, e você de início não pode comprar mais de 2 níveis em uma única arte, portanto, suas opções são:

1) Comprar 3 artes de nível Iniciante (1 ponto cada).
2) Comprar 1 arte nível Mediano e 1 arte nível Iniciante (2 pontos pelo mediano e 1 pelo iniciante).

Mais tarde, enquanto evolui dentro do RPG, seu personagem irá receber mais pontos para as aprimorar as que já tem, ou comprar novas artes que não teve acesso de início. Artes vão do nível Iniciante ao Avançado, e uma única, sua especialização, pode ser Mestre, mas no momento isso não é importante. Escolha com sabedoria e lembre-se de por o nível que comprou.

Atenção! Você só vai poder criar poderes que sejam ligados as artes que você tem compradas, portanto, essa será a base dos poderes de seu personagem, pense bem na hora de as escolher. Aqui você tem acesso as artes.

As Perícias


Muito parecidas com as artes, as perícias são as capacidades que seu personagem tem, mas dessa vez, não só ligadas ao combate. Você pode conferir tudo em detalhe sobre as perícias aqui.

Para sua ficha inicial, você pode escolher um total de 4 perícias para começar. Veja a lista com calma, analise a trama e a temática de seu personagem, e escolha as perícias que fazem mais sentido. Mais tarde você vai poder receber novas perícias e se aprimorar.

Itens Iniciais


Seu personagem vai começar com 40 de ouro, como especificado na ficha, e você pode então gastar esse ouro comprando equipamentos iniciais. O link com a lista e os preços dos itens iniciais pode ser conferida aqui.

Lembre-se de, sempre que adicionar um item inicial a sua ficha, diminuir o seu valor do ouro. Outro fator importante é, os nomes que estão entre [] são genéricos, como [Munição]. Aqui, você deve especificar o que está comprando, como por exemplo, Flechas ou Virotes. Outro exemplo é [Arma] de Uma-Mão, que pode ser alterado para Machado, Espada, ou o que quiser usar de Uma-Mão.

Armas como chicotes, chakrams e outras que não são tão comuns, são consideradas armas exóticas. Aqui, quando comprar, você pode remover todo o título "[Arma] Exótica" e alterar seu nome pelo que está comprando, como Chicote, por exemplo.

Por fim, queremos chamar atenção para o Item Temático. Este item foi criado para dar a opção do seu personagem começar no RPG com algo que faça sentido para sua trama, mas que não tenha efeitos de combate. Você quer ser um bardo e ter uma flauta, ou um outro instrumento musical? Compre o Item Temático. Quer um urso de pelúcia, um relógio de bolso, algo que você acredite que o personagem deva ter, e que pode depois ser usado como um item, ainda que não cause dano ou efeito direto? O Item Temático é a sua solução.

Postando a Ficha


E terminamos! Foi simples, não foi?! Parece mais informação do que é de fato, e agora você já tem uma noção básica de como funciona o RPG. Você pode estar se perguntando, mas e meus poderes e outras coisas? Calma, vamos uma coisa de cada vez. Agora o importante é postar sua ficha e seguir para o próximo passo.

Aqui, você deve clicar na opção "Novo Tópico". No título do tópico, coloque o nome e sobrenome, se tiver, do personagem, e cole sua ficha inteira no corpo do post, ou, se já tiver feito tudo dentro do RPG, ao invés de um ambiente externo como sugerido, esta parte já deve estar pronta.

Agora basta você clicar em Enviar e sua ficha será postada. Basta então aguardar! Um membro da staff vai conferir sua ficha e fazer a avaliação para confirmar que está tudo certinho. Mas calma, meu pequeno padawan, o seu registro dentro do fórum ainda não acabou!  Vem conferir este tópico para saber o que fazer após postar sua ficha.

Nos vemos lá!

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