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A primavera em Nurinem é uma época encantadora, marcada por uma explosão de cores e aromas que tornam a ilha em um espetáculo natural. Com temperaturas amenas, a média durante essa estação geralmente varia entre 12°C e 21°C, proporcionando um clima agradável e convidativo.
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Reputação & Alcunha Empty Reputação & Alcunha {Qua 27 Dez 2023 - 19:51}

Reputação e Alcunha
ganhando renome
A reputação dos personagens em Nurinem é um elemento dinâmico que reflete a percepção que o mundo tem de suas ações. Cada vez que um personagem realiza missões ou eventos, recebe um valor positivo ou negativo de reputação, contribuindo para aumentar sua fama ou infâmia.

A reputação é dividida em grupos. Cada coroa, ou grupo de exploradores, possui uma visão diferente do seu personagem e de suas
ações. Essa é uma forma que temos de representar os seus posicionamentos e como o mundo de Nurinem reage a eles. Esses valores variam numa escala de -50 a 50, começando no ponto neutro de 0 com grupos com o qual você não tem contato, e +5 para o grupo que você escolheu fazer parte.

Além disso, a reputação também resulta na atribuição de alcunhas aos personagens. Esses apelidos, adquiridos ao longo de suas jornadas, refletem aspectos marcantes de suas ações e contribuem para a construção da identidade pública do personagem.

Fama e Infamia


Ao ganhar fama, o personagem se torna mais reconhecido por seus feitos considerados benignos, como salvar pessoas e realizar ações altruístas. A lógica por trás desse sistema é estruturada para recompensar positivamente as ações benevolentes dos jogadores.

Ao atingir um marco de 25 pontos de reputação, o personagem entra em um patamar onde seus feitos começam a ser mais amplamente reconhecidos. Nesse ponto, ele passa a receber um bônus significativo de +50% em Ouro para missões e eventos ligados à sua fama e grupo.  Além disso, ao atingir 25 pontos de reputação, o personagem está apto a receber sua primeira alcunha.

Quando o personagem alcança a impressionante marca de 50 pontos de reputação, ele atinge o ápice da fama. Nesse estágio, os benefícios são ainda mais substanciais, com a dobra dos valores em Ouro recebidos em missões e eventos vinculados a ações voltadas para o sue grupo.

Personagens que acumulam reputação negativa tornam-se infames, sendo reconhecidos como indivíduos perigosos no mundo do jogo. A lógica por trás desse sistema é semelhante ao da fama, mas aplicada a ações que vão contra outros grupos e conexões com o submundo.

Ao atingir o patamar de -25 pontos de reputação, o personagem infame fica apto a receber sua primeira alcunha e passa a desfrutar de um bônus substancial de 50% a mais em Ouro por missões e eventos que sejam contra grupos com os quais tem reputação negativa, ou mesmo ligadas ao submundo.

Quando o personagem alcança o nível máximo de infâmia, atingindo -50 pontos de reputação, ele chega ao ápice desse estado. Nesse ponto, os valores em Ouro recebidos em missões e eventos por ações contra grupos com os quais tenha reputação negativa.

Alcunhas


As Alcunhas em Nurinem são reconhecimentos especiais concedidos a personagens que atingem níveis significativos de reputação, seja ela positiva ou negativa. Elas carregam uma conotação direta com as ações e feitos do personagem, moldando sua identidade no mundo do jogo.

Alcunhas são ligadas a grupos com os quais o personagem acumulou a reputação. É possível receber alcunhas diferentes para grupos diferentes, baseado sempre nas ações que seu personagem teve perante aquele grupo. Grupos diferentes podem aceitar adotar alcunhas de outros grupos se sua reputação for similar entre eles.

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